Netflix

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Projeto autoral - Personal Project

Projeto autoral - Personal Project

Sobre o projeto

About the project

Certo dia eu estava assistindo a um vídeo no YouTube quando de repente me aparece uma propaganda da Prime Video mostrando algumas de suas séries, e nesse momento eu pensei em como poderia ser uma propaganda feita pela Netflix para passar na mesma plataforma?

Com esse pensamento, reunia algumas das minhas séries favoritas e fiz algumas artes no Photoshop para preparar as cenas, a ideia era utilizar de elementos únicos de cada série e mesclar isso com as cores da identidade visual da Netflix, dando a parecer que essas séries pertencem à plataforma.

Para a série "The Witcher" utilizei uma temática mais "dark" e que tivesse Geralt como destaque. Em "Love Death + Robots" usei dois personagens de um dos episódios, ao mesmo tempo que mostrei algumas cenas das diversas histórias que a série contém, tasmbém coloquei elementos de glitch e a mesma animação presente na abertura dos episódios. E por fim em "Twin Peaks" usei o elemento de zig zag para remeter ao chão da "Sala vermelha", que é um elemento fundamental da série.

One day, I was watching a video on YouTube when a Prime Video ad suddenly appeared, showcasing some of its series. At that moment, I started thinking about what a Netflix advertisement made to run on the same platform might look like.

With that idea in mind, I gathered some of my favorite series and created artwork in Photoshop to prepare the scenes. The concept was to use unique elements from each series and blend them with Netflix’s visual identity colors, making it look as if those series belonged to the platform.

For The Witcher, I used a darker theme with Geralt as the main focus. In Love, Death + Robots, I featured two characters from one of the episodes while also showcasing scenes from the various stories the series contains; I also added glitch elements and the same animation used in the opening of the episodes. Finally, in Twin Peaks, I used the zigzag pattern to reference the floor of the “Red Room,” which is a fundamental element of the series.

Sobre o projeto

About the project

Certo dia eu estava assistindo a um vídeo no YouTube quando de repente me aparece uma propaganda da Prime Video mostrando algumas de suas séries, e nesse momento eu pensei em como poderia ser uma propaganda feita pela Netflix para passar na mesma plataforma?

Com esse pensamento, reunia algumas das minhas séries favoritas e fiz algumas artes no Photoshop para preparar as cenas, a ideia era utilizar de elementos únicos de cada série e mesclar isso com as cores da identidade visual da Netflix, dando a parecer que essas séries pertencem à plataforma.

Para a série "The Witcher" utilizei uma temática mais "dark" e que tivesse Geralt como destaque. Em "Love Death + Robots" usei dois personagens de um dos episódios, ao mesmo tempo que mostrei algumas cenas das diversas histórias que a série contém, tasmbém coloquei elementos de glitch e a mesma animação presente na abertura dos episódios. E por fim em "Twin Peaks" usei o elemento de zig zag para remeter ao chão da "Sala vermelha", que é um elemento fundamental da série.

One day, I was watching a video on YouTube when a Prime Video ad suddenly appeared, showcasing some of its series. At that moment, I started thinking about what a Netflix advertisement made to run on the same platform might look like.

With that idea in mind, I gathered some of my favorite series and created artwork in Photoshop to prepare the scenes. The concept was to use unique elements from each series and blend them with Netflix’s visual identity colors, making it look as if those series belonged to the platform.

For The Witcher, I used a darker theme with Geralt as the main focus. In Love, Death + Robots, I featured two characters from one of the episodes while also showcasing scenes from the various stories the series contains; I also added glitch elements and the same animation used in the opening of the episodes. Finally, in Twin Peaks, I used the zigzag pattern to reference the floor of the “Red Room,” which is a fundamental element of the series.

Processo de animação

Animation process

Animei o bloco de cada série de maneira diferente e utilizando diversas técnicas, como na primeira cena (The Witcher) em que utilizei o "CC Ball Action" para fazer a neve. Na cena 2 usei um "Turbulent Displacement" e um "Fractal Noise" para o efeito de glitch. E na última fiz um plano com zig zag e mascarei ele ao elemento desejado.

Entre os que citei, coloquei animações complementares com a posição de alguns elementos que serviam para compor a cena.

Para a transição, pensei em algo que eu poderia repetir nas outras demais cenas sem que ficasse algo perceptível, como cada quadro teria animações diferentes, dessa forma o telespectador teria algo que se repetisse e gerasse comodidade ao assistir.

I animated each series block in a different way, using various techniques. In the first scene (The Witcher), I used CC Ball Action to create the snow effect. In scene 2, I applied Turbulent Displacement and Fractal Noise to achieve the glitch effect. In the last scene, I created a zigzag plane and masked it to the desired element.

Between these, I added complementary animations by adjusting the position of certain elements that helped compose each scene.

For the transitions, I aimed to create something that could be repeated across the other scenes without becoming noticeable. Since each frame had different animations, this allowed the viewer to recognize a recurring element, creating a sense of consistency and comfort while watching.

Processo de animação

Animation process

Animei o bloco de cada série de maneira diferente e utilizando diversas técnicas, como na primeira cena (The Witcher) em que utilizei o "CC Ball Action" para fazer a neve. Na cena 2 usei um "Turbulent Displacement" e um "Fractal Noise" para o efeito de glitch. E na última fiz um plano com zig zag e mascarei ele ao elemento desejado.

Entre os que citei, coloquei animações complementares com a posição de alguns elementos que serviam para compor a cena.

Para a transição, pensei em algo que eu poderia repetir nas outras demais cenas sem que ficasse algo perceptível, como cada quadro teria animações diferentes, dessa forma o telespectador teria algo que se repetisse e gerasse comodidade ao assistir.

I animated each series block in a different way, using various techniques. In the first scene (The Witcher), I used CC Ball Action to create the snow effect. In scene 2, I applied Turbulent Displacement and Fractal Noise to achieve the glitch effect. In the last scene, I created a zigzag plane and masked it to the desired element.

Between these, I added complementary animations by adjusting the position of certain elements that helped compose each scene.

For the transitions, I aimed to create something that could be repeated across the other scenes without becoming noticeable. Since each frame had different animations, this allowed the viewer to recognize a recurring element, creating a sense of consistency and comfort while watching.

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